IDEA GIOCO 1 - BIGLIETTO
da VISITA
Ogni partecipante riceve un foglio/cartoncino,
chiamato "biglietto da visita", da riempire con una penna biro
per presentarsi agli amici che troverà nella serata.
BIGLIETTO DA VISITA di_________________________________________
Indirizzo e telefono_____________________________
___________________________________________Età_________
Scuola/Lavoro___________________________________________
Hobby praticati__________________________________________
Musica preferita__________________________________________
Film/attori preferiti_______________________________________
Cerca un'amica per_______________________________________
Cerca un amico per_______________________________________
Una volta
compilato , il biglietto
va conservato per i giochi futuri
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IDEA GIOCO 2 - GIOCOPPIE
Ogni partecipante dispone di scheda,
come su indicata, da compilare, oppure l'Animatore legge la scheda
invitando i partecipanti a disporsi fisicamente ai due lati opporti
della sala. In questo caso ogni step prevede che i partecipanti
che arrivino in un sito ricevano un contrassegno (carta colorata,
pallina ecc.), mentre quelli che arrivano al lato opposto ricevono
un contrassegno diverso o di diverso colore.
CERCATE UN AMICO O UN'AMICA CHE
AMA DI PIÙ:
Sito A
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OPPURE
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Sito B
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IL GIORNO
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LA NOTTE
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IL MARE
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LA MONTAGNA
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LA MUSICA ITALIANA
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LA MUSICA ANGLOSSASSONE
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TOPOLINO
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PAPERINO
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GLI SPAGHETTI
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LE BISTECCHE
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IL ROSSO
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IL BLU
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VASCO ROSSI
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RENATO ZERO
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I CAPELLI BIONDI
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I CAPELLI SCURI
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I CANI
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I GATTI
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IL CALCIO
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UN ALTRO SPORT
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IL PANDA
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LA TIGRE
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ECC.
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Al termine, tutti girano per la sala alla
ricerca dell'altro che ha la stessa scheda, o lo stesso insieme
di contrassegni, e si formano coppie che devono stare insieme
(ballando o parlando) per circa 30 minuti. Fra l'altro possono
scambiarsi i reciproci biglietti da visita, dopo esserseli spiegati.
Alla fine dei 30 minuti, possono partecipare in coppia al gioco
seguente.
IDEA GIOCO 3 - PUZZLE
Vengono presi tanti manifesti contenenti
scritte e foto/disegni (1 ogni 14 partecipanti circa). Ogni manifesto
viene tagliato in 14 pezzi irregolari. Tutti i pezzi vengono messi
in una grande scatola/cesto.
Le coppie formate, e i singoli rimasti spaiati, pescano un solo
pezzo ciascuno, poi si mettono in caccia delle altre coppie, o
singoli, fino a formare l'intero manifesto. I primi due gruppi
di 14 così formati ricevono un piccolo premio (bevuta gratis?).
Una volta che i gruppi si sono formati, hanno 15 minuti per presentarsi,
eventualmente utilizzando i biglietti da visita. Alla fine, ogni
gruppo si dà un nome collettivo, che comunica all'animatore
(che lo scrive su un tabellone).
IDEA GIOCO 4 - PUNTEGGI
L'animatore offre 10 punti (e li scrive
sul tabellone) al primo gruppo che :
1 |
Porta
sul palco, scritta su un foglio, la formazione della nazionale
italiana che ha perso con la Francia ai mondiali |
2 |
Porta
sul palco, scritta su un foglio, i nomi esatti delle Spice
Girls |
3 |
Porta
sul palco la somma delle età più bassa (tratta
dai biglietti da visita) |
4 |
Porta
un membro del gruppo con il maggior numero di indumenti ROSSI
addosso |
5 |
Si
offre di salire sul palco e cantare (tutti) una canzone "a
capella" |
6 |
Si
offre di salire sul palco e recitare qualcosa in cui tutti
hanno una parte |
7 |
Porta
sul palco, in braccio, il membro di un altro gruppo, con il
nome che inizia per J o K o W |
8 |
Manda
sul palco due membri truccati e mascherati da "coppia famosa" |
9 |
Che
viene sul palco a cantare uno slogan/jingle con il nome del
gruppo, oppure che trova un oggetto di tre nascosti in sala
in precedenza |
10 |
Manda
sul palco una candidata MISS FESTA e un candidato MISTER FESTA |
Il gruppo con il maggior punteggio vince un
premio.
IDEA GIOCO 5 - MISS
& MISTER FESTA
I candidati inviati dai gruppi sfilano
uno alla volta. Tutto il pubblico, tramite gli applausi, decreta
la MISS e il MISTER della Festa. Ogni gruppo non può applaudire
per i propri candidati.